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《星球大战:零号连队》蛊卦多个影视作品灵感

在2025年的“星球大战仪式”上,《星球大战:零号连队》崇拜公布。对星战粉丝而言,这一音尘号称捷报——它的灵感正着手于《星球大战》系列中最经典的部分。

不外,《星球大战:零号连队》与其他星战游戏迥乎不同。这款游戏由新生文娱(Respawn)和Bit Reactor(由前《幽浮》开发团队创立的新责任室)共同打造,是一款单东说念主回合制计策游戏,带有几分《火焰纹章》的立场:玩家不错与队员开拓情感蚁合、培养东说念主际洽商,从而在战斗中当然取得上风。

尽管故事设定在前传的“克隆东说念主构兵”期间,零号连队的灵感却简直接管了《星球大战》世界的通盘期间。Bit Reactor首席彭胀官兼游戏总监格雷格·福奇在日本“星球大战仪式”的茶话会上暗示,团队“从《安多》的政事贪念、《侠盗中队》的谋害战场视角,虽然还有正传三部曲的传说式庸碌冒险中取得启发”。

“咱们怜爱这些故事对《星球大战》不雅众的聪惠与专注力的尊重,咱们也将秉抓雷同的立场,”他不息说说念,“零号连队的脚色皆并非密致绝伦,也无法免受爆能枪致命伤害的挟制。”

卢卡斯影业创意彭胀凯尔西·夏普补充说念:“要知说念,咱们从未规避展现这场冲破的复杂性与种种灰色地带,但我至心觉得,零号连队将初度让玩家真是躬行体验到这极少。”



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